在愤怒声讨和退坑潮的热烈讨论中,一款名为《猎杀:对决》的生存撤离类游戏逐渐崭露头角。尽管在过去相对冷门,但其“辈分”实则不逊于《逃离塔科夫》。实际上,《猎杀:对决》可以视为撤离类游戏的先驱,只是因缺乏足够的推广机会,导致一直处于被低估的状态。将其称为一款“宝藏”FPS,实在是再合适不过了,因为游戏主题正与寻找宝藏息息相关。
游戏的背景设定在1895年的路易斯安那新奥尔良,彼时瘟疫肆虐,衍生出三张独特的地图。玩家可以在开阔的劳森三角洲、豪华的德萨莱建筑群或弥漫着浓厚沼泽气息的静水河口中探索。这些地图的灰色调和丰富的环境细节,如苔藓、破损建筑和潜伏的丧尸,使得游戏既充满西部风情,又暗藏魔幻的气息。
除了环境设计出色,《猎杀:对决》的人物形象也同样引人注目。19世纪末的西部牛仔、枪手以及瘟疫医生等角色齐聚一堂。每位猎人的设计都不仅仅是西部风格,更融入了voodoo和cult元素,整体呈现出一种暗淡的色调,服饰上布满皮革、毛皮和麻布等材质,即使是绅士或牛仔,也都显得格外贴合这个阴郁的世界。
为了强化游戏的沉浸感,《猎杀:对决》还特别注重武器的设计,几乎所有枪械都基于历史名枪进行创作,以栓动式和杠杆式步枪为主。每一发子弹的发射都需要手动操作,武器的铸铁金属与皮质或木质枪托的结合,营造出一种西部独特的原始与暴力美学。
在《猎杀:对决》中,玩家的主要任务是“夺宝撤离”。游戏中,12个猎人需要寻找线索,找到赏金boss,击杀后获取战利品并安全撤离。携带赏金的玩家位置会被暴露,这使得曾经的猎人瞬间变成了猎物,策略的转换和埋伏成为了游戏的另一种玩法。
在游戏中,环境的声音将成为玩家获取信息的关键。踩踏树枝、靠近乌鸦、马匹的嘶鸣,都会暴露玩家的位置,增加了生存的紧张感。看似宁静的环境下,随时可能爆发的危险让玩家肾上腺素飙升,能否安全撤离反而成为次要,过程的紧张感更让人沉迷。
在猎人与猎物身份的不断转换中,高风险的游戏机制无疑是吸引玩家的重要因素。被击杀或撤离失败将导致玩家失去所有携带的物品,因此制定合适的策略显得尤为重要。是选择高风险的赏金撤离,还是低风险的埋伏,甚至是选择在一旁混日子,都是需要深思熟虑的决策,这正是《猎杀:对决》的战术魅力所在。
结合策略、拟真射击体验与环境声音机制,《猎杀:对决》自发布以来虽未达到爆发式的热度,却依然赢得了众多玩家的赞誉。如今,这款“宝藏”游戏已进入运营的第五个年头,开发团队持续保持对游戏的热忱,承诺将不断更新和完善游戏内容,力求提升玩家的杀敌夺宝体验。
值得一提的是,《猎杀:对决》的新版本将在8月15日正式上线,届时将引入大量更新内容。喜欢硬核射击与撤离玩法的玩家,欢迎一起加入河口,成为猎魔人,享受在魔幻西部世界中杀敌夺宝的乐趣。